Programmering på timeplanen
![en person som kneler på gulvet en person som kneler på gulvet](/contentassets/b0d22bd6d99d4b93b67ae6933466c2c0/2.jpg?w=722&quality=90)
Osloskolens nettsider benytter informasjonskapsler (cookies). Les mer
I mattetimen på fredag hadde Kjetil, (mattelærer) valgt at 5B skulle bruke ordentlig kodemagi. Da brukte de Sphero boltkuler til å kode seg gjennom en rekke løyper. Løyper var laget i gangen og i klasserommet og det var imponerende å se hvordan elevene klarte å løse oppgavene.